手游英雄联盟的匹配机制,联盟上分匹配机制

有着非常多玩家都会发现为什么队友这样菜,这就要说到英雄联盟的匹配机制,

英联联盟采用的是ELO值匹配机制,ELO值换句话说就是玩家口中的”隐藏分”,问题就来了ELO是如何计算的,这一期小编就给大家解读分析ELO值于如何利用ELO值!进行上分。

手游英雄联盟的匹配机制,联盟上分匹配机制

我们会遇到一直输的情况,有时候玩个娱乐模式都会出现5连跪的情况,你如何努力的操作,也是挡不住队友的疯狂帮助对面超神,给你带来的心里与精神奔溃,或许是你队友无法跟上你的操作,也有可能是对面的敌人太过于强悍。才导致这一些负面情绪或游戏里的失去优势,然后输掉这一场比赛。这种情确实颇为头痛,我们下面就开始讲一下ELO值与ELO匹配机制

手游英雄联盟的匹配机制,联盟上分匹配机制

首先我们先来了解一下什么是ELO值,ELO值得领域非常的广阔,如:篮球比赛、足球比赛、王者荣耀、Dota2等多人竞技都有采用!

ELO值得算法也是各式各样,但是大方向都是没有变得,只是数值的设置定义不同罢了,我们以游戏的ELO值为例,大多数竞技游戏都是对玩家每一场的游戏类表现精细相除得到玩家的ELO值(也是就隐藏分)。

大概的算法就是:(KDA 胜率 参团率 经济 推塔数 助攻数)÷场数(这是小编对一些公开算与英雄联盟游戏结合得出的结论)

这就小编对ELO值得算法,有一些朋友就要说了,我胜率与KDA很高为什么还会碰到一些非常菜的队友这是为什么?小编就给大家解读一下这个问题,应为ELO值匹配机制是一个平均值为基础,小伙伴们你们是否还对战斗力这个词汇还有影响,这就是对你的ELO值评估的情况。

手游英雄联盟的匹配机制,联盟上分匹配机制

我们简单的举一个例子:青铜组的游戏开始分为5000分到5500分,这是你1700分的ELO值,你的队友分有1000、900、700,1000,你们的总和分为5300分,你们的匹配对手也就为5300左右,但是对面的分数比较比较平均没有太差的(ELO就是对玩家的实力进行数据化),这种情况可能就会出现你一人带不动全队人。游戏为了保证游戏的公平性你的分值太高就会匹配到一些比较菜的队友,这样就是可以更好的公平竞赛(在出现这种情况最为明显的时候,就是在你升段匹配到的对手段位会比你高出很多)

手游英雄联盟的匹配机制,联盟上分匹配机制

我们已经了解英雄联盟ELO值得匹配机制与ELO值计算方法,我们就有了可以利用ELO值来进行一些骚操作。

我们先来说一下ELO过高会遇到一些你带不动的队友或者匹配到你打不过的高端局,小编给大家也是列举了一个方法:

1、 提高自己的实力,这是最为简单粗暴的方法;

2、 多玩辅助位置,俗话说得好能躺就躺;

3、 如果你是玩的其他位置,建议大家不要拿太多人头(因为人头是印象KDA直接的方法,KDA过高就会,推动你ELO值提高)你是打野能让头就让;

4、 多玩一些混子英雄,最好是可以无限混助攻的最好;(这样就可以保证自己的分不是上升,也可以有着良好的游戏体验)

上诉就是小编分析的上分小细节,但是对于一个多人竞技类游戏而言,还是有着很多的原因来源于心态,举一个例子:小编有段时间比较喜欢在外服上面玩英雄联盟,发现了一个非常震惊的事情,小编在玩外服匹配模式下每一名玩家做的不是秒选英雄而是先报出自己想打的位置。

手游英雄联盟的匹配机制,联盟上分匹配机制

小编认为在一个素质的游戏环境下,在游玩游戏中也会得到心态上的帮助,少指责队友、多看小地图、提高意识这才是上分的真正秘诀!

大家什么疑问或者问题可以在下方留言进行讨论!

手游英雄联盟的匹配机制,联盟上分匹配机制

LOL是怎么匹配的?英雄联盟匹配机制是什么?

  匹配系统的目的如下,优先级从高到低:

  1、保护新手不被有经验的玩家虐;让高手局中没有新手。

  2、创造竞技和公平的游戏对局,使玩家的游戏乐趣最大化。

  3、无需等待太久就能找到对手进入游戏。

  匹配系统尽其所能的匹配水平接近的玩家,玩家的水平是来自他们在此之前赢了谁以及他们对手的水平。当你战胜对手,系统会认为你更强,当你输给对手,系统会认为你更弱。虽然这对于某一局游戏并不是那么的公平,但是长期来看,对于多局游戏是相当的公平:因为好的玩家总会对游戏结果造成正面的、积极的影响。我们使用了这样一个方法测试:给水平高的玩家一个新帐号,然后看他们游戏数局后的结果。我们通过大量的测试来证明了我们的想法。

  并且,匹配系统知道预先组队的玩家有一些优势,如果你是预先组队,会给你一些更强的玩家。我们用一些非常巧妙的数学方法来解决预先组队的玩家VSsolo玩家的匹配公平问题。我甚至让两个数学博士来验证,他们都说给力!

  匹配是怎么完成的?

  首先,系统将你放进适当的匹配池里——根据游戏模式(匹配模式、排位solo/双人、排位5人、其他模式等等)

  然后,系统会尝试将匹配池里的人分到更细的匹配池里——5人组队VS5人组队,低等级新手vs其他一些低等级新手,如此这般。

  当你在匹配池中,系统会开始尝试找到合适的配对,目标是撮合一个双方获胜机会都为50%的游戏。

  第1步:确定你的实力:

  *如果你是solo,就直接使用你的个人匹配分(也就是elo值,匹配模式和排位赛有不同的匹配分)

  *如果你是预先组队的,你的匹配分是你队伍的平均分,并且会根据你组队的规模稍微提高一些,这样才能保证你匹配到更强的对手来抵消你组队的优势。我和一个计算机生物学的`博士(ComputationalBiologyPh.D)通过研究成百上千的游戏结果,计算出了预先组队到底有多大的优势。我们还在幕后做了一些其他调整,比如新手和高玩组队,比如某地图上蓝队和紫队的玩家哪个更有优势,诸如此类。

  第2步:确定你合适的对手:

  *首先,系统会基于你的elo值,给你匹配跟你非常相近的玩家。最终,系统会放宽匹配的条件,给你一些不是那么完美的匹配,因为你肯定也不想永远匹配不到人。

  *新手会得到一些特殊的保护,通常新手只会匹配到其他新手(在成熟的服务器里,这个比例达到了99%+。除非这个新手和一个高级玩家朋友预先组队)

  第3步:确定匹配:

  *最终,系统会匹配10个大体上同水平、同等级的玩家,促成一个游戏。

  *系统会尝试平衡这个队伍,尽量使双方的获胜机会都为50%。在绝大多数时间,误差会在3%之内——类似50/50,49/51,48/52。实际上的获胜机会会有一点点差别,但是我们的研究标明,在绝大多数情况下,这实际上是一个非常精确的预测。

手游英雄联盟的匹配机制,联盟上分匹配机制

lol排位匹配机制

LOL作为现在非常火热的竞技游戏,玩家们的段位也是很多玩家所崇尚的,但是你知道匹配的机制吗?明白以下这几点机制,保证你的上分之路就像喝水一样轻轻松松。
明白你为什么会连胜和连输。可能有的玩家会说,胜利失败不都是看队友吗?实则不然,众所周知,英雄联盟这个游戏游戏由于双方匹配到的都是真人,所以官方或者说是官方系统会将每个人的胜率尽量保持在百分之五十左右,如果你是段位远超于这个分段,或者说是炸鱼塘选手除外,所以就会出现,当你一波连胜的时候,就算你的手感再好,在前期再能打出史诗级表现,你的队友同样会表现的很坑,也会出现,你连败了好几把,这时当你心灰意冷的在玩一把的时候,你的队友往往非常厉害,这就是匹配机制在作怪,它会将近期匹配胜率高的选手和近期匹配胜率低的选手杂合起来,所以有时候你的胜率很难突破百分之六十的大关,甚至非常难突破百分之五十五,这并不是你本身的问题,而是机制的问题。
但是有没有一种方法可以让你在官方机制允许的范围内,提升你的胜率呢,答案是有的,让我们一起来看一下,首先我们都知道,当你连胜的时候,你的队友一定会有连败的队友,而且当你的连胜局数越多,你匹配到的连败队友就会越多,这样你的对局就很困难,反之也是一样的道理,就是你连败的局数越多,你匹配到的连胜的队友就会越多,这都是官方机制为了让胜率平衡的办法,但是你想过吗?你的对手是和你属性一样的人,因为当你胜利的时候,你的对手确实失败,反之,当你失败的时候,你的对手确实胜利,所以我们可以利用这个机制来做一些文章,聪明的你一定发现了其中的端倪,那就是,如果排位双排的话,可以邀请对面玩的好的人一起玩,如果是灵活组牌不限制人数的情况下,你更应该邀请对面的人一起排位,这样就打破了上述所说的连胜连败匹配论,如果坚持按照这种邀请法排位,那么你的胜率虽然还是很难上升到百分之六十,但是上升到百分之五十之上甚至百分之五十五之上还是非常有可能的,毕竟官方不可能限制你在玩排位匹配的时候想邀请谁,不想邀请谁,不是吗?
只要明白上述的技巧,那么你就一定可以在上分的道路上轻松上分,最后提醒大家,在享受游戏的同时,也要学会享受生活,做到劳逸结合,要做到多多锻炼,最后祝大家既安且宁。

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